□ 운영기간 : 2020. 10. 7.(수)/ 10.14.(수)/ 10.21.(수)/ 10. 28.(수) 15:00~17:30(총4회)
□ 대상/인원 : 관내 초등학교 3~4학년, 10명
□ 운영장소 : 영광군청 정보화교육장(본관 지하)
□ 운영강사 : SW코딩강사 홍미경(보조강사 : 장경화)
□ 참 가 비 : 무료 / 준비물 : 없음
□ 신청방법 : 도서관 홈페이지 문화마당- 프로그램신청 - 이야기가 있는 코딩
□ 문의사항 : 군립도서관 350-5663
* 코로나19 상황 추이에 따라 비대면 온라인수업 전환 가능
* 운영사진 및 영상물 활용에 대한 개인정보 동의 필수
♣ 온라인수업 전환시 신청자 필수 조건
1. 노트북 또는 데스크탑 소지 (테블릿PC는 안됨)
2. 윈도우 7 이상
3. Usb 연결 포트 1개 여분 필요(비트뮤직 사용) |
차시 |
소요시간 |
활동 내용 |
1차시
(10. 7) |
선정도서 |
「바삭바삭 갈매기」 |
10분 |
<그림책읽기> 교육 전체 과정 설명과 일정 설명
그림책과 교육 진행 방법 설명
도서관 사서가 진행하여 책읽기 |
70분 |
<메이킹> 기초적인 연주용 키트 사용법 실습
갈매기 상자 만들기 |
10분 |
<휴식> |
60분 |
<코딩> 엔트리 사용법 알아보기
엔트리와 키트를 연결하여 음악을 연주하며 코딩 실습 |
2차시
(10. 14) |
선정도서 |
「알레나의 채소밭」 |
10분 |
<그림책읽기> 도서관 사서가 진행하여 책읽기 |
70분 |
<메이킹> 리벳단추를 도안 판에 끼우고 와이어로 연결하기 |
10분 |
<휴식> |
60분 |
<코딩> 각 오브젝트 별 동작 방법 알기
엔트리와 키트를 연결하고 키트를 입력장치로 사용 |
3차시
(10. 21) |
선정도서 |
「구름빵」 |
10분 |
<그림책읽기> 도서관 사서가 진행하여 책 읽기 |
70분 |
<메이킹> 우산 도안에 아이스크림막대와 동테이프 붙이기 |
10분 |
<휴식> |
60분 |
<코딩> 각 오브젝트 별 동작 방법 알기
엔트리와 키트를 연결하고 키트를 입력장치로 사용 |
4차시
(10. 28) |
선정도서 |
「신발신은 강아지」 |
10분 |
<그림책읽기> 도서관 사서가 진행하여 책읽기 |
70분 |
<메이킹> 클레이를 이용해 동화 속 캐릭터를 방향키로 만들기 |
10분 |
<휴식> |
60분 |
<코딩> 각 오브젝트 별 동작 방법 알기
엔트리와 키트를 연결하고 키트를 입력장치로 사용 |